岗位职责 :
1. 设计和实现游戏中的视觉特效,包括但不限于爆炸、火焰、魔法、天气效果等;
2. 与美术团队紧密合作,确保特效与游戏风格和美术指导相符;
3. 使用各种工具和技术(如粒子系统、着色器编程等)创造高质量的实时特效;
4. 优化特效以确保它们在不同平台上的性能;
5.与技术团队合作,解决特效实现过程中的技术难题;
任职要求:
1. 艺术、动画或相关领域的学士学位;
2. 至少1年的游戏特效设计经验;
3. 精通至少一款主流游戏引擎的特效系统,如Unity;
4. 具备良好的视觉审美,对光影、颜色和动态有深刻理解;
5. 良好的沟通能力和团队合作精神。