岗位职责:
1. 负责使用Unity引擎设计、开发和实现游戏和交互式应用;
2. 与团队合作,确保项目按照既定目标和时间表成功完成;
3. 优化游戏性能,确保流畅的用户体验;
4. 负责核心系统的架构设计和实现,提升代码的可维护性和扩展性;
5. 与美术和设计团队紧密合作,确保技术实现能够满足视觉和交互效果的需求;
6. 跟踪Unity和相关技术的最新动态,评估和集成新技术以提升产品质量;
任职要求:
1. 计算机科学、软件工程或相关领域的本科及以上学历;
2. 了解或具备Unity引擎的游戏或应用开发经验;
3. 精通C#/Lua/C++编程语言和Unity编辑器;
4. 掌握3D图形渲染管线原理
5. 有优化Unity游戏性能的经验;
6. 具备良好的问题解决能力,能够独立工作,也能作为团队的一员;
7. 有较强的沟通能力和团队合作精神。