岗位职责:
负责项目中毛发、布料、植物、刚体柔体、肌肉等的解算与模拟;
职位要求:
1、熟悉角色特效制作流程,熟练掌握Maya中NCloth、hair、Qualoth、Marvelous Designer、xgen等角色特效制作软件及插件的应用;
2、具备良好的动画感觉和艺术审美能力,对真实物体的运动规律有深入研究,具备良好的毛发塑型能力;
3、具备基础的模型、绑定、动画和灯光渲染知识,能够解决工作中遇到的其他关联环节的问题;
本职位接受实习生,欢迎大家踊跃报名!
4、具备良好的学习能力和钻研精神,掌握Python、MEL等常用脚本语言的应用者优先。