【主要职责】
1.根据项目需求,完成游戏内3D角色、NPC、 及怪物等的模型制作;
2.协助修改外包制作模型,完成外部资源的验收、优化及引擎适配工作;
3.与开发团队紧密合作,不断完善模型在游戏内的实际表现效果,优化玩家体验。
【任职要求】
1.美术设计类专业,本科及以上学历,有游戏项目研发或外包经验者优先;
2.了解市场上的主流游戏风格,擅长次时代欧美写实风格;
3.熟练运用相关3D制作软件,能够准确的把握角色特点并还原,细节补充能力强;
4.热爱游戏行业,良好的沟通理解能力及团队合作意识;
5.简历请附带作品或作品链接。