岗位职责:
1. 制作游戏中所需的特效(包括角色/怪物技能特效、场景氛围特效等)
岗位要求:
1. 本科及以上学历,美术类相关专业,热爱游戏,并准备全身心投入游戏行业;
2. 有一定手绘基础,熟练掌握3DMAX的动画模块,并熟悉3D特效制作者优先;
3. 做事认真细致,精益求精,严于律已,具有高度责任感和团队合作精神;
4. 使用引擎为U3D,辅助软件不限。
5. 本岗位欢迎对特效方向感兴趣的原画同学投递,投递时可提交个人特效设计作品(风格不限,勿与网上热门案例撞车)
加分项:
- 3D作品携带特效概念稿;
- 分析前沿产品(如崩铁/星痕共鸣等)特效设计逻辑(附带拆解文档,如设计主题/粒子分析);
- 热爱学习新事物,常使用AI工具提高制作效率。